Notice
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- nav오브젝트사이거리
- m585
- 유니티 해상도
- nav거리
- Unity
- unity git
- 유니티 해상도 설정
- m585 수리
- unity merge
- 유니티 브랜치 merge
- m590 수리
- 몬스터
- unity 병합
- 깃허브 데스크탑 합치기
- navigation
- githubdesktopmerge
- networkobject
- 깃허브 데스크탑 병합
- networkobject.networkid
- 오브젝트 깜빡임
- Github DeskTop Merge
- 유니티 합치기
- NavMesh
- stateauthority
- 유니티
- M590
- 유니티 머지
- 유니티 해상도 변경
- networkbehaviourid
Archives
- Today
- Total
집게사장의 꿈
LINQ 메서드 GroupBy 본문
지정한 키값을 기준으로 지정된 요소를 분류하는 함수
GroupBy
1. 키 선택기를 이용해 시퀀스 요소를 그룹화 하고 그룹 내 요소는 지정된 함수를 통해 형식을 지정한다.
public static System.Collections.Generic.IEnumerable<TResult> GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult> (this System.Collections.Generic.IEnumerable<TSource> source,
Func<TSource,TKey> keySelector,
Func<TSource,TElement> elementSelector, Func<TKey,System.Collections.Generic.IEnumerable<TElement>,TResult> resultSelector);
반환
IEnumerable<TResult>
각 요소가 그룹과 해당 키에 대한 프로젝션을 나타내는 TResult 형식의 요소 컬렉션입니다.
예외
ArgumentNullExceptionsource, keySelector, elementSelector 또는 resultSelector가 null인 경우
Func<TSource,TKey> keySelector, | 그룹의 키를 선택하는 대리자 |
Func<TSource,TElement> elementSelector, | 분류된 그룹의 엘리먼트를 지정하는 대리자 |
Func<TKey,System.Collections.Generic.IEnumerable<TElement>,TResult> resultSelector); | 키값에 해당하는 시퀀스를 받아 그룹의 최종 결과값을 반환하는 대리자 |
class Pet
{
public string Name { get; set; }
public double Age { get; set; }
}
internal class GroupBy // 웰컴 키트
{
static void Main(string[] args)
{
List<Pet> petsList =
new List<Pet>{ new Pet { Name="Barley", Age=8.3 },
new Pet { Name="Boots", Age=4.9 },
new Pet { Name="Whiskers", Age=1.5 },
new Pet { Name="Daisy", Age=4.3 } };
var query = petsList.GroupBy(
pet => Math.Floor(pet.Age), //age를 기준으로 그룹을 분류한다.
pet => pet.Age, //age로 분류된 값에 엘리먼스 값으로 지정할 변수
(baseAge, ages) => new // ages는 그룹으로 분류된 시퀀스
{
Key = baseAge, //그룹으로 분류된 키값
Count = ages.Count(), //분류된 개수
Min = ages.Min(), //엘리먼트 중 최소값
Max = ages.Max() //엘리먼트 중 최대값
}) ;
// Iterate over each anonymous type.
foreach (var result in query)
{
Console.WriteLine("\nAge group: " + result.Key);
Console.WriteLine("Number of pets in this age group: " + result.Count);
Console.WriteLine("Minimum age: " + result.Min);
Console.WriteLine("Maximum age: " + result.Max);
}
}
}
2. 키 선택기를 이용해 시퀀스 요소를 그룹화 하고 그룹 내 요소들을 지정한다.
public static System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Linq.IGrouping<TKey,TElement>> GroupBy<TSource,TKey,TElement> (
this System.Collections.Generic.IEnumerable<TSource> source,
Func<TSource,TKey> keySelector,
Func<TSource,TElement> elementSelector);
Func<TSource,TKey> keySelector, | 그룹 분류를 위한 키값을 지정합니다. |
Func<TSource,TElement> elementSelector | 키 값에 따른 그룹 내 요소들을 지정합니다. |
class Pet
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
}
internal class GroupBy // 웰컴 키트
{
static void Main(string[] args)
{
// Create a list of pets.
List<Pet> pets =
new List<Pet>{ new Pet { Name="Barley", Age=8 },
new Pet { Name="Boots", Age=4 },
new Pet { Name="Whiskers", Age=1 },
new Pet { Name="Daisy", Age=4 } };
IEnumerable<IGrouping<int, string>> query =
pets.GroupBy(
pet => pet.Age, //키값을 지정합니다. 키값을 통해 그룹을 분류합니다.
pet => pet.Name); // 키값에 따른 그룹내 요소입니다.
// Iterate over each IGrouping in the collection.
foreach (IGrouping<int, string> petGroup in query)
{
Console.WriteLine(petGroup.Key);
foreach (string name in petGroup)
{
Console.WriteLine(" {0}", name);
}
}
}
}
여기서 분류된 그룹 값은 각 그룹의 Element에 대한 IEnumerable을 상속받았기에 반복기를 돌릴 수 있다.
3. 지정된 키 누적기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화하고 각 그룹의 결과 값과 해당 키를 만든다.
public static System.Collections.Generic.IEnumerable<TResult> GroupBy<TSource,TKey,TResult> (this System.Collections.Generic.IEnumerable<TSource> source,
Func<TSource,TKey> keySelector,
Func<TKey,System.Collections.Generic.IEnumerable<TSource>,TResult> resultSelector);
Func<TSource,TKey> keySelector | 키값을 지정합니다. |
Func<TKey,System.Collections.Generic.IEnumerable<TSource>,TResult> resultSelector | 키값으로 분류된 TSource 값을 받아 사용자가 정의한 형식값을 TResult로 반환합니다. |
class Pet
{
public string Name { get; set; }
public double Age { get; set; }
}
internal class GroupBy // 웰컴 키트
{
static void Main(string[] args)
{
// Create a list of pets.
List<Pet> petsList =
new List<Pet>{ new Pet { Name="Barley", Age=8.3 },
new Pet { Name="Boots", Age=4.9 },
new Pet { Name="Whiskers", Age=1.5 },
new Pet { Name="Daisy", Age=4.3 } };
var query = petsList.GroupBy(
pet => Math.Floor(pet.Age), //키값
(age, pets) => new //각 그룹의 결과값을 나타낸다.
{
Key = age, // 키값을 지정
Count = pets.Count(), //각 그룹의 펫 수를 지정
Min = pets.Min(pet => pet.Age), //각 그룹의 최소 나잇값을 지정
Max = pets.Max(pet => pet.Age) //각 그룹의 최대 나잇값을 지정
}); ;
// Iterate over each anonymous type.
foreach (var result in query)
{
Console.WriteLine("\nAge group: " + result.Key);
Console.WriteLine("Number of pets in this age group: " + result.Count);
Console.WriteLine("Minimum age: " + result.Min);
Console.WriteLine("Maximum age: " + result.Max);
}
}
}
4. 키 값만 지정하고, 지정된 키 값에 따라 엘리먼트들이 분류되는 경우
public static System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Linq.IGrouping<TKey,TSource>> GroupBy<TSource,TKey> (
this System.Collections.Generic.IEnumerable<TSource> source,
Func<TSource,TKey> keySelector);
*실제 백준에서 사용하는 경우(0~9 까지의 숫자가 각각 등장한 횟수)
internal class E2577_ADD // 숫자의 개수
{
static void Main(string[] args)
{
int multiple = 1456841569;
//for (int i = 0; i < 3; i++) multiple *= int.Parse(Console.ReadLine());
//각 숫자의 개수를 세아리는 구문
//숫자 문자열 별로 그룹화하고, 각 엘리먼트를 값으로 지정한다.
//각 키 값에는 엘리먼트들이 존재한다.
var count = multiple.ToString().GroupBy(x => x).ToDictionary(x => x.Key, (x) => x.Count());
//각 0~9까지의 수를 오름차순으로 정렬하는 구문
var allDigits = Enumerable.Range(0, 10).Select(d => d.ToString()[0]);
var result = allDigits
.Select(d => new { Digit = d, Count = count.ContainsKey(d) ? count[d] : 0 })
.OrderBy(x => x.Digit);
foreach (var item in result) { Console.WriteLine($"{item.Digit} : {item.Count}"); }
}
}
[출처]
'기타 > C#' 카테고리의 다른 글
LINQ 집합 (0) | 2024.07.23 |
---|---|
LINQ 집계함수 (0) | 2024.07.23 |
LINQ 메서드 (0) | 2024.07.23 |
C# LINQ 쿼리 키워드 (0) | 2024.07.21 |
C# LINQ 소개 (0) | 2024.07.21 |