유니티/기본 기능
-
EventData.Position && Screen 해당 포지션은 현재 보고 있는 Screen의 실제 크기 내 값을 가짐 Screen = 1080 * 2340터치 좌하단 : 31.18 * 29.41터치 좌 상단 : 1045.88 * 2308.82 RectTrasform.rect.position Pivot을 기준으로 현재 트랜스폼 좌측하단의 위치값 1,1 인 피봇 위치에서 좌측하단 MIN에 해당하는 값은 -600, -600피봇을 기준으로 좌측 하단의 값을 나타내는 것이 Position이다그렇기에, Pivot 1,1 을 기준으로 좌하단 값은 -600,-600을 이동해야 도달할 수 있다. 만약에 Anchors를 변경해도 그러냐?Pivot만 같다면 똑같은 결과값이다. AnchorPosition실제 인..
UI를 위한 Position(rect,EventData.position...)EventData.Position && Screen 해당 포지션은 현재 보고 있는 Screen의 실제 크기 내 값을 가짐 Screen = 1080 * 2340터치 좌하단 : 31.18 * 29.41터치 좌 상단 : 1045.88 * 2308.82 RectTrasform.rect.position Pivot을 기준으로 현재 트랜스폼 좌측하단의 위치값 1,1 인 피봇 위치에서 좌측하단 MIN에 해당하는 값은 -600, -600피봇을 기준으로 좌측 하단의 값을 나타내는 것이 Position이다그렇기에, Pivot 1,1 을 기준으로 좌하단 값은 -600,-600을 이동해야 도달할 수 있다. 만약에 Anchors를 변경해도 그러냐?Pivot만 같다면 똑같은 결과값이다. AnchorPosition실제 인..
2024.06.15 -
설명 수평에 존재하는 자식 레이아웃에 대해 자동으로 크기에 맞추어 정렬을 수행한다. Reverse Arrangement역 정렬 Controller Child SizeHorizontal LayOut Group가 들어가 있는 부모 레이아웃의 크기 맞춘다. Spacing , Padding을 제외한 공백을 모두 채움단, Child Force 옵션을 체크해야 강제할 수 있음 Use Child Scale 정렬 시 자식의 Scale 크기를 고려할 것인지를 나타냄 EX) 정렬 시 RectTransform의 Width * Scale.x 값을 사용하는 것과 Width만을 사용하는 것 Child Force Expand 남은 공간에 대한 확장의 유무 현재 Horizontal LayOut Group이 삽입되어 있는 ..
[Unity]Horizontal Layout Group설명 수평에 존재하는 자식 레이아웃에 대해 자동으로 크기에 맞추어 정렬을 수행한다. Reverse Arrangement역 정렬 Controller Child SizeHorizontal LayOut Group가 들어가 있는 부모 레이아웃의 크기 맞춘다. Spacing , Padding을 제외한 공백을 모두 채움단, Child Force 옵션을 체크해야 강제할 수 있음 Use Child Scale 정렬 시 자식의 Scale 크기를 고려할 것인지를 나타냄 EX) 정렬 시 RectTransform의 Width * Scale.x 값을 사용하는 것과 Width만을 사용하는 것 Child Force Expand 남은 공간에 대한 확장의 유무 현재 Horizontal LayOut Group이 삽입되어 있는 ..
2024.06.14