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Fusion 기본 정보

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StateAuthority * NetworkBehavior 을 상속받은 객체Object.StateAuthority = StateAuthority ! 씬에 존재하는 네트워 오브젝트는 제일 처음 불러온 플레이어가 권한을 가진다.권한을 가진 오브젝트가 생성을 하게되면 생성된 오브젝트의 권한도 가져온다. NetworkObject 구성 요소 개요네트워크 개체는 NetworkObject 구성 요소가 있는 게임 개체이며 Room의 단일 네트워크 개체를 나타냅니다.네트워크 ID서버는 Room에 있는 해당 개체에 대한 고유한 정수 식별자인 NetworkId 값을 NetworkObject 구성 요소에 할당합니다. 이 NetworkId는 모든 피어에서 일관되며 네트워크의 개체를 참조하는 데 사용됩니다.로컬 네트워크 개체 인..

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  • · 2024. 6. 6.
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