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집게사장의 꿈
UI 회전 배치[룰렛]
목적서버에서 정보를 얻어와 UI에 정보를 뿌려주기 위해 화면에 원형으로 배치하기 위함정보의 개수에 따라 0도가 되는 각도를 기준으로 360도 회전 시킴 설명 예시시작 각도 = 90도개수 6개 일때 코드/// ///룰렛의 각 Entity의 현재 회전값과 그에 따른 위치값을 받아옵니다./// public List GetRouletteRotate(int n, float defaultRot = 90.0f){ List info = new List(); float rotA = 360.0f / n; float rotB = rotA / 2.0f; float def = defaultRot; for (int i = 0; i 생각할 점Pivot은 CenterAnchor도 Center
유니티
2024. 10. 26. 17:35