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목록유니티 (2)
집게사장의 꿈

증상 : 아래 동영상과 같이 오브젝트들이 깜빡거리는 현상이 발생함 해결 : 렌더링 시 최대 연산 가능한 라이트 수를 제한을 해서 그렇다 메쉬들을 병합하였기 때문에 실제로 메쉬 하나에 그려지는 라이트의 개수가 제한된 범위를 뛰어넘었다. URP 세팅에서 최대 추가 라이트 수를 변경해 주었다.
유니티
2024. 1. 29. 03:00

1. 목적- 플레이어에게 공포감을 주기 위한 동작과 추격을 하며, 사운드에 반응하여 움직인다. 기능1. 몬스터의 추격의 순서는 플레이어, 전역사운드, 로컬사운드, 맵순회 순으로 진행된다.2. 추격은 AI Nav를 사용하여 SetDestination으로 지정한다.3. 플레이어가 DeadRange에 들어왔을 경우에는 Dead이벤트를 발생시킨다. 문제점1. Update 내에 조건문을 통해 매 프레임마다 추격대상을 업데이트함으로서, 추격에 있어 대상이 지속적으로 바뀜해결1. 플레이어를 제외한 조건문에서 지정한 목적지에 도착을 했을 경우에만 위치값을 업데이트 하며, 그렇지 않다면 업데이트 하지 않는다. 또한, 추격 대상에 도착했을 경우에는 딜레이를 주어 그 곳을 살피도록 한다.Player조건1. 플레이어가 숨..
제작/영혼들
2023. 10. 15. 00:34