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[Unity] 오브젝트 깜빡거리는 문제

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증상 : 
아래 동영상과 같이 오브젝트들이 깜빡거리는 현상이 발생함

 

 

해결 :
렌더링 시 최대 연산 가능한 라이트 수를 제한을 해서 그렇다
메쉬들을 병합하였기 때문에 실제로 메쉬 하나에 그려지는 라이트의 개수가 제한된 범위를 뛰어넘었다.

URP 세팅에서 최대 추가 라이트 수를 변경해 주었다.

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