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[디자인 패턴] ObjectPool

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[출처] https://www.youtube.com/live/iyeRmq24HVk?si=OOcdDITtnTun-6vi

 

 

미리 초기화되어 준비된 상태인 오브젝트 세트를 사용한다.
오브젝트 필요 시 새로 인스턴스화하는 대신 오브젝트를 활성화하여 사용
사용 종료 시 해당 오브젝트를 비활성화하며 반환
Hiccup, GC Spike 예방

[유니티 API로 지원]

 

 

 

가져올 때는 Active, 반환할 때는 비활성화를 한다.

 

PooledObject를 상속받은 오브젝트를 생성하고, 사용한다.

PooledObject를 Stack에서 꺼내 사용하고, 넣어서 보관한다.

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