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[Unity] AGP 호환성 문제 (We recommend using a newer Android Gradle plugin to use compileSdk = 3x) 본문
[Unity] AGP 호환성 문제 (We recommend using a newer Android Gradle plugin to use compileSdk = 3x)
Krapboss 2024. 3. 8. 12:49[혼자만의 뇌피셜일 가능성이 높습니다]
구글 플레이 플러그인을 통한 빌드에는 성공했지만,
구글 애드즈를 추가하고 빌드를 하니
"We recommend using a newer Android Gradle plugin to use compileSdk = 34"
빌드 중에 이러한 경고문이 뜨면서 빌드가 되지 않았다.
[유니티 버전Gradle 버전Android Gradle 플러그인 버전 정보]
2022.3 | 7.2 | 7.1.2 |
2021.3 2020.3 2020.3.15f1부터 시작 |
6.1.1 | 4.0.1 |
2020.3부터 2020.3.14f1까지 | 5.6.4 | 4.0.1 |
위 버전을 보면 최대 지원되는 AGP가 7.1.2여서 생기는 문제 같은데, 이를 해결해 보려고 많은 시도를 했다.
[현재 사용 버전]
Editor 22.3.3f1
Google Play Games Plugin 0.11.01
Google Mobile Ads 8.5.3
실패
1. 안드로이도 34를 유니티 에디터 Platform에 추가해 주었다.
-결과적으로 변화가 없었다.
2. Google Play Games Plugin 버전 다운그레이
-해당 경로 아래에서 모든 구글 패키지를 삭제하고 다시 받았지만, 문제점은 Google Ads였음.
확실하지 않지만 우연한 해결
1. [프로젝트 폴더]\Library 에 위치한 Artifacts를 삭제 후 재 빌드 하였다.
- 삭제 후 프로젝트를 다시 켜면 재설정한다고 시간이 좀 걸린다.
2. 구글 Ads 버전 다운 그레이
기존 8.7.0 => 8.5.3으로 버전을 변경
이유 찾아보기
아닐 가능성이 높음
1. GoogleADs의 Manifest 살펴보기
게임즈 플러그인과 애드즈 플러그인의 매니페스트 파일은 버전 이외 별 다른 점을 찾을 수 없었다.
단지 Ads의 Properties에서 차이
실행되는게 target - 16
안되는게 target - 31 인데, 확실치 않음
뇌피셜로는 ADS 타겟 api를
AGP 7.1.2가 지원하는 32 이상으로 지정하면 생기는 문제가 아닌건가 싶다.
더 찾아보고 기록
https://docs.unity3d.com/Manual/android-gradle-overview.html
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